GamesFlexMax
FlexMax - Screenshot 1
FlexMax - Screenshot 2

Resumen del juego

This game is inspired by other task-switching and response inhibition training games.

The player is presented with a colored letter + number sequence, like "A2" in yellow, which appears in one of six boxes on the screen. These boxes each represent one of the six rules; odd, even, consonant, vowel, color 1 or color 2.



This game is developed for an experiment in connection to a master thesis.

Desarrollador
LethCorp
Fecha de actualización
Oct 03, 2019
Fecha de lanzamiento
Sep 14, 2019
Precio
Gratis

Desarrollador

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