MORA es una aplicación desarrollada para acompañar a chicos y chicas de entre 9 a 12 años en aprender matemática jugando.
Imaginado y producido por un equipo interdisciplinario de científicas, diseñadores, programadoras y especialistas en experiencia de usuario y educación, MORA busca entender cuánto puede una estrategia lúdica afectar la forma en la que niños y niñas se relacionan con la aritmética.
La aventura comienza con la llegada de MORA a una Tierra en peligro que necesita ayuda. El usuario o usuaria va a entrenar a MORA junto a personajes de toda la galaxia para hacerla cada vez más capaz de resolver problemas de complejidad creciente, de manera de volver a la Tierra lista para un desafío final.
MORA fue desarrollada en equipo por profesionales de instituciones científicas como CONICET y miembros de proyectos profesionales del diseño, la comunicación y la investigación como Eryx, Sin Patrón y El Gato y La Caja que combinaron todo lo que sabían para generar una experiencia significativa, divertida y medible de aprendizaje real.
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