Additmax is a turn-based game on a grid. Score points by selecting a cell with constraints based on the preceding move. Win multiple rounds against the AI.
Plongez dans Additmax, un jeu de stratégie qui se déroule sur une grille carrée, dont chaque case recèle une valeur en points. L'objectif ultime est, bien entendu, de marquer plus de points que son adversaire - en l'occurrence, l'ordinateur. A chaque tour, chacun des joueurs choisit une case de la grille et affiche son score correspondant : 1 point pour les cases qui en valent un, 2 points pour les cases d'une valeur double, et ainsi de suite. Toutefois, il y a une condition sine qua non : on ne peut jouer que les cases qui sont situées sur la même ligne ou dans la même colonne que la case jouée au coup précédent (sauf au premier coup de la manche, où toutes les cases de la grille sont autorisées). Les cases de la grille où il est possible de jouer sont colorées en vert, alors que la case précédemment sélectionnée est signalée en jaune. Après avoir joué un coup, la case correspondante devient vide et ne pourra plus être sélectionnée. Lorsqu'un des joueurs ne peut plus jouer, la manche prend fin. Le joueur ayant obtenu le plus de points remporte la manche. Si l'ordinateur est le vainqueur, le jeu est terminé. Toutefois, en cas d'égalité, l'avantage est accordé au joueur humain. La décision relative à celui qui attaque en premier lors de chaque manche est prise de façon aléatoire. A partir de la troisième manche, des cases spéciales apparaissent, prêtes à vous mener vers la victoire.
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