Visão geral do jogo
剣を振って敵を倒すゲームです。<br /> <br /> 操作方法:<br /> フリック操作で剣を振って攻撃、画面二カ所をタッチすることでガードを行うことができます。<br /> 攻撃やガードを行うと水色のゲージが減少します。ゲージは時間経過によって回復しますが、<br /> 一定値以下だと攻撃を行えなくなります。<br /> <br /> 敵の攻撃が当たる直前に、プレイヤーも攻撃を行うとカウンターが発動します。<br /> カウンターが発動すると、敵に二倍のダメージを与えて、ゲージが一定量回復します。<br /> <br /> 敵の特定の攻撃をカウンターすると、敵が気絶したり、驚いて隙ができたりします。<br /> この状態をスタン状態と言い、敵がスタンしている間は<br /> ゲージを消費せずに攻撃することができます。
剣を振って敵を倒すゲームです。
操作方法:
フリック操作で剣を振って攻撃、画面二カ所をタッチすることでガードを行うことができます。
攻撃やガードを行うと水色のゲージが減少します。ゲージは時間経過によって回復しますが、
一定値以下だと攻撃を行えなくなります。
敵の攻撃が当たる直前に、プレイヤーも攻撃を行うとカウンターが発動します。
カウンターが発動すると、敵に二倍のダメージを与えて、ゲージが一定量回復します。
敵の特定の攻撃をカウンターすると、敵が気絶したり、驚いて隙ができたりします。
この状態をスタン状態と言い、敵がスタンしている間は
ゲージを消費せずに攻撃することができます。
操作方法:
フリック操作で剣を振って攻撃、画面二カ所をタッチすることでガードを行うことができます。
攻撃やガードを行うと水色のゲージが減少します。ゲージは時間経過によって回復しますが、
一定値以下だと攻撃を行えなくなります。
敵の攻撃が当たる直前に、プレイヤーも攻撃を行うとカウンターが発動します。
カウンターが発動すると、敵に二倍のダメージを与えて、ゲージが一定量回復します。
敵の特定の攻撃をカウンターすると、敵が気絶したり、驚いて隙ができたりします。
この状態をスタン状態と言い、敵がスタンしている間は
ゲージを消費せずに攻撃することができます。
Desenvolvedor
Kobedenshi GamesoftData de atualização
Ago 08, 2017Data de lançamento
Ago 08, 2017Preço
GrátisDesenvolvedor
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