Yer çekimi olmayan uzay ortamında hareket halindeki çemberlerden Dünyayı geçirerek en yüksek skoru yapmak için uygun zamanda fırlat malısın.
O Skich utiliza cookies e tecnologias similares para fornecer, melhorar, proteger e analisar nossos serviços. Ao clicar em "Aceitar todos", você permite que usemos nossos cookies e os de terceiros de acordo com a Política de cookies.