El juego tendrá un gameplay, donde nuestro personaje avanzará en un nivel lineal donde tiene que saltar para poder evitar obstáculos para poder llegar al final.
Podremos avanzar sobre el nivel saltando sobre los obstáculos (Espinas, precipicios y cubos) y utilizando la nueva mecánica “AirDash” donde daremos un pequeño impulso en el aire hacia adelante. Y para evitar obstáculos que están en el aire después de un salto, utilizar una mecánica “Dash al suelo” que hará que el personaje dé un impulso contra el suelo para caer más rápido.
El nivel se irá construyendo mientras vamos avanzando, con una cámara detrás del personaje y música acompañando el nivel, haciendo que completamos el nivel más satisfactoriamente.
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