Visão geral do jogo
Gasket, is a game that requires players to control the circle by clicking and maneuver the goose through the circles without dropping it or missing the circles, to score points.
At the start of the game, the goose controlled by the player begins to fly between the circles. If the player clicks the screen to move the goose, it will move upward. If the player manages to guide the goose inside the circle, the goose passes through the circle and the player scores points. However, if the player guides the goose outside of the circle, the goose misses the circle and no points are awarded.
As the game progresses, the speed and number of circles increase, making it harder for the player to maneuver the goose through the circles without dropping it or missing the circles. At the end of the game, the player with the highest score wins.
Gasket, oyunculardan çemberleri tıklamalarla yöneterek kargayı çemberler arasında uçurmalarını gerektirir. Oyuncunun amacı, kargayı çemberler arasında uçurarak en yüksek puanı elde etmektir.
Oyun başladığında, oyuncunun kontrolünde olan karga çemberler arasında uçmaya başlar. Oyuncu kargayı hareket ettirmek için ekranı tıklarsa, karga yukarıya doğru hareket eder. Eğer oyuncu kargayı çemberin içine çekerse, karga çemberi geçer ve oyuncuya puan verilir. Ancak, eğer oyuncu kargayı çemberin dışına çekerse, karga çemberi ıskalar ve oyuncuya puan verilmez.
Oyun ilerledikçe, çemberlerin hızı ve sayısı artar, bu yüzden oyuncunun kargayı düşürmeden ve çemberleri ıskalamadan geçirme becerisi zorlaşır. Oyunun sonunda, oyuncunun topladığı puan en yüksek puanı elde eden oyuncu oyunu kazanır.
As the game progresses, the speed and number of circles increase, making it harder for the player to maneuver the goose through the circles without dropping it or missing the circles. At the end of the game, the player with the highest score wins.
Gasket, oyunculardan çemberleri tıklamalarla yöneterek kargayı çemberler arasında uçurmalarını gerektirir. Oyuncunun amacı, kargayı çemberler arasında uçurarak en yüksek puanı elde etmektir.
Oyun başladığında, oyuncunun kontrolünde olan karga çemberler arasında uçmaya başlar. Oyuncu kargayı hareket ettirmek için ekranı tıklarsa, karga yukarıya doğru hareket eder. Eğer oyuncu kargayı çemberin içine çekerse, karga çemberi geçer ve oyuncuya puan verilir. Ancak, eğer oyuncu kargayı çemberin dışına çekerse, karga çemberi ıskalar ve oyuncuya puan verilmez.
Oyun ilerledikçe, çemberlerin hızı ve sayısı artar, bu yüzden oyuncunun kargayı düşürmeden ve çemberleri ıskalamadan geçirme becerisi zorlaşır. Oyunun sonunda, oyuncunun topladığı puan en yüksek puanı elde eden oyuncu oyunu kazanır.
Desenvolvedor
Mais jogos de Gakla
