Esanbaki es un juego para el aprendizaje de vocabulario y gramática en euskera diseñado para niños de 0 a 6+ años.
Aprenderán los Números del 1 al 30, Verbos, Colores, Seres Vivos e Inertes y cómo Crear Frases Sencillas con ellos.
Descubrirán que somos parte de los Seres Vivos igual que los árboles o las lombrices y que una manzana o una muñeca no lo son.
Parte 1 (Visualización de vocabulario/bits*):
La primera parte de Esanbaki se desarrolla en formato de bits*
Cada palabra aparece escrita, representado con una imagen muy reconocible y atractiva, y leído por un profesional experto con una correcta pronunciación del Euskera.
Utiliza el estilo de tipografía ligada, usado en los centros educativos para aprender a leer. Con ello los más pequeños se familiarizan con las letras ligadas y los niños más mayores practican la lectura.
Todo ello con un diseño intuitivo y sencillo para que pueda ser utilizado y comprendido desde bebés.
Parte 2 (Juego de bits):
Una vez terminada la visualización de los bits, comienza el juego, en el que se evalúa el conocimiento del vocabulario planteado.
En el juego, cada palabra aparece escrita y leída, y hay que seleccionar la imagen acertada entre 4 posibles opciones.
El esfuerzo realizado se premia con número de estrellas (de cero a tres) y un mensaje final dependiendo de los aciertos.
Jugando y buscando lograr las 3 estrellas se consigue reforzar el aprendizaje.
Parte 3 (Frases):
Con este juego aprenden gramática y podrán crear frases sencillas con el vocabulario aprendido. El objetivo del juego es seleccionar las palabras correctas para crear la frase que coincide con la imagen mostrada.
*Inspirados en los bits de inteligencia del psicoterapeuta estadounidense Glenn Doman. Los bits de inteligencia son un método didáctico dirigido a niños de entre 0 y 6 años. Hoy en día son utilizados en miles de centros educativos y hogares de todo el mundo. Para lograr la retención del concepto en la mente se muestran tarjetas (bits) con información visual y auditiva de una forma escueta y rápida. Basta con mostrar el bit 15 veces para que el estímulo quede fijado en la memoria.
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