Dinomatica é o jogo da minha monografia: "Os Jogos no Aperfeiçoamento Cognitivo e Interativo-Social" pela Universidade Veiga de Almeida para a conclusão do curso de Engenharia da Computação no ano de 2022.
Ele visa mostrar como é possível criar um jogo educacional que engaje o jogador e o faça aprender matemática sem perceber, além de treinar suas habilidades motoras, cognitivas e de exploração.
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