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Scorer-Ball

Scorer-Ball

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Panoramica del gioco

Ein Ball springt in einem Raum und dreht sich dabei um seine Achse.

Der Ball ist in einzelne Segmente unterteilt.

Auf dem Ball befindet sich ein Fenster,welches der Spieler über Touch-Screen kontrollieren kann.

Auf dem Ball befinden sich Felder mit verschiedener Wertigkeit.

Trifft das Fenster auf ein Feld , dann zählen die entsprechenden Punkte.

Rot = Minus-Punkte ,

Gruen = Plus - Punkte ,

Gelb = neutral = 0.

Ziel des Spiels ist es , so viele grüne Felder wie möglich und so wenig rote Felder wie möglich zu treffen.

Bei Treffern auf grüne Felder werden Scorer-Points vergeben .

Bei Treffern auf rote Felder werden Credit-Points abgezogen.

Übersteigen die Scorer-Points die vom Level abhängigen Ziel-Punkte , bevor die Credit-Points unter Null sinken,

hat der Spieler das Spiel gewonnen und kommt in das nächst-höhere Level.

Untersteigen die vom Level abhängigen Credit-Points und die Zahl sinkt unter den Wert Null ,bevor die Scorer-Points den - vom Level abhängigen Wert - erreicht haben, dann hat der Spieler das Spiel verloren.

Im Konfigurations-Modus lässt sich der Ball an Größe und Form des jeweiligen Displays anpassen.

Neuerdings gibt es Ereignisfelder , deren Wert erst

offenliegt , nachdem sie vom Fenster erreicht und

damit gewertet werden. Man sollte also versuchen ,

die grünen Ereignisfelder zu treffen und die roten

Ereignisfelder unbedingt zu meiden.

Die Menüführung wird in englischer und deutscher

Sprache angeboten.
Sviluppatore
Matthias Bendlin
Data di pubblicazione
TBA
Prezzo
A pagamento

Sviluppatore

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