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MiniSide ist ein 2D Taktik-Arcade Spiel, in dem es darum geht, den blau-braun-gelben Figuren auszuweichen, ohne dass sie explodieren.
Die Gegner verschwinden nach 20 Sekunden automatisch und fliegen von der Decke wieder runter auf das Spielfeld.
Gerne entwickle ich das Spiel mit Updates weiter.
MiniSide wurde mit Unreal Engine 4.25 entwickelt.
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