The aim is to reach the target with a minimum number of bumps against the maze walls. Target is located in a random maze corner with every new game. Minimum bumps are recorded between game scores, and will increase again if reaching zero minimum.
Skich utilizza cookie e tecnologie simili per fornire, migliorare, mantenere la sicurezza e analizzare i propri servizi. Cliccando su "Accetta tutto", acconsenti all'utilizzo dei nostri cookie e dei cookie di terze parti previsto dalla Politica sui cookie.