GamesMastermind
Mastermind - Screenshot 1
Mastermind - Screenshot 2
Mastermind - Screenshot 3
Mastermind - Screenshot 4

Panoramica del gioco

Oyun, 1971 yılında ilk defa İsrail’li iletişim uzmanı Mordecai Meirowitz tarafından yayınlandığında ismini Mastermind koymuştu.

Bir anda çok fazla ilgi gördü ve sevildi. O halinde iki oyuncu birbirlerine göstermeden renkli piyonlardan oluşan 4 lü şifre oluşturuyordu. Örneğin kırmızı-yeşil-kırmızı-mavi şeklinde dizilmiş şifre, karşıdaki oyuncunun denemeleri sonucu bulunmaya çalışılırdı. Bunun için şifreyi tutan oyuncu bulmaya çalışan oyuncunun denemelerine yönelik ipuçları verir onu doğruya yönlendirirdi. Deneme ile şifre karşılaştırılarak yeri ve rengi tutan her piyon icin “+”, rengi tutup yeri tutmayan her piyon için “-“ verilirdi. Örneğin şifreyi tutan oyuncu 2 - , 1 + dediğinde, deneyen oyuncu denediği piyonlardan 2’ sinin renginin tuttuğunu ama sıralamadaki yerlerinin doğru olmadığını buna karşılık bir piyonun yeri ve renginin doğru olduğunu bilirdi. Bu şekilde verilen ipuçlarını kullanarak iki oyuncu birbirinin şifresini bulmaya çalışırdı.



Oyun çok sevilince farklı modelleri ortaya çıktı. Piyon yerine farklı objelerle oyun daha zevkli hale getirilmeye çalışıldı. Mastermind özellikle farklı düşünme modelleri geliştirmeye yönelik zihin açıcı bir oyun olduğundan başlarda gençler arasında rağbet görürken sonra her yaştan insanın tutkusu haline geldi. Özellikle beyin egzersizi olarak iyi bir araç olan mistermind

oyununun programını yazmak benim içinde heyecanlı bir serüven oldu...

Sviluppatore
Serol Aksel
Data di aggiornamento
Mag 29, 2021
Data di pubblicazione
Gen 05, 2021
Prezzo
Gratis

Sviluppatore

Altri giochi di Serol Aksel
Accettare i cookie di Skich su questo browser?

Skich utilizza cookie e tecnologie simili per fornire, migliorare, mantenere la sicurezza e analizzare i propri servizi. Cliccando su "Accetta tutto", acconsenti all'utilizzo dei nostri cookie e dei cookie di terze parti previsto dalla Politica sui cookie.