Prototype réalisé en GameJam interne dans le cadre étudiant à la CGAcademy.
Le but était de réaliser le prototype d'un jeu mobile en moins de 14h.
Traversez de vastes étendus d’eau avec Madeline dans son bateau,
tout en pêchant espèces marines et ressources pour réaliser
plusieurs recettes rapportant des points.
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