Sabit bir noktada sabit bir hareket eden mızrağı hedeften geçir ve altınları kap.
Oyun başladığında sayaç aktif olur ve zamanında atış yapmasanız oyun biter. Mızrağı yanlış bir noktaya atarsanız yine oyun biter. Mızrağı hedeften geçirdikçe kazandığınız puanlarla daha çok mızrak atmak isteyeceksiniz.
Skich utilise des cookies et des technologies similaires pour fournir, améliorer, sécuriser et analyser ses services. En cliquant sur « Tout accepter », vous acceptez de nous permettre d'utiliser nos propres cookies et ceux de tiers conformément à notre Politique de cookies.