"Aladino, in viaggio nel deserto al seguito di una carovana, viene assalito dai predoni, derubato dei suoi averi e lasciato agonizzare ai margini di un'oasi.
Nel tentativo di ritrovare la strada di casa, conoscerà alcuni personaggi che l'aiuteranno a rimettersi in sesto. In particolare incontrerà un vecchio saggio che, con accorti suggerimenti, gli indicherà il cammino del ritorno."
Questo gioco si ispira alle avventure testuali degli anni '80. Il giocatore inserisce i comandi da impartire al personaggio che interpreta in forma testuale di solito nella combinazione verbo+oggetto (prendi il cubo, indossa i sandali, esamina il tappeto, inventario, guarda, nord, ovest, ecc.).
Per facilitare l'uso con i cellulari, l'interfaccia prevede l'evidenziazione delle parole chiave mediante collegamenti ipertestuali e l'elenco di alcune possibili azioni successive. Il parser a linea di comando è comunque disponibile per i puristi del genere.
Per una introduzione al genere delle Avventure Testuali, è possibile leggere questa introduzione: http://www.oldgamesitalia.net/content/ingiocabili
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