Quadrup ist ein Software-Cover des Klassikers Tetri, bei dem man versuchen muss, herunterfallende Bausteine so anzuordnen, dass möglichst wenig Lücken entstehen.
Die Steine lassen sich rechts-links verschieben und in 90-Grad-Schritten drehen. Waagerechte vollständige Reihen werden vom Spielfeld entfernt, die oberen Reihen fallen nach unten nach.
Das Spiel endet, wenn entweder eine voreingestellte Anzahl an zu entfernenden Reihen erreicht ist, oder ein neuer Stein nicht mehr komplett aufs Spielfeld passt, weil vorhergehende Steine im Weg sind. Ergänzend lassen sich Bomben aktivieren, mit denen man mal mehr, mal weniger hilfreich falsch gesetzte Steine entfernen kann.
Pro heruntergefallenen Stein gibt es 4 Punkte. Für ausgefüllte Reihen gibt es je nach Anzahl Punkte im Verhältnis 1 : 2 : 4 : 10. Diese werden multipliziert mit einem Faktor, der die aktuelle Fallgeschwindigkeit (Level) und die initiale Höhe berücksichtigt. Spielt man mit unbegrenzter Reihenanzahl, so erhöht sich die Fallgeschwindigkeit nach jeweils 10 entfernten Reihen.
Innerhalb desselben Netzwerkes kann man auch gegeneinander spielen. Hierbei vereinbart man einen gemeinsamen Spielmodus und kann sich gegenseitig Reihen zuschieben. Entfernt man 2 Reihen, so bekommt der Gegner eine von unten hinzu. Bei 3 Reihen sind es 2 und bei 4 Reihen sogar 4, die dem Gegner zu schaffen machen. Spielt man mit Begrenzung, d.h. Zeit bzw. Anzahl der Reihen, so entscheidet am Ende die höhere Punktzahl über den Sieg.
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