O jogo se passa em um ambiente do fliperama com uma mesa de pebolim, dividida por dois símbolos de soma e subtração.
No centro da mesa, haverá uma operação com números inteiros, mas sem os operadores e, em uma das extremidades, uma bola. Na extremidade oposta haverão três aberturas simulando um gol com placas de possíveis respostas para a operação no centro da mesa. O objetivo do jogador é jogar a bola de forma que ela selecione um operador e entre no gol com a resposta certa da operação.
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