GamesLDR vs Luz
LDR vs Luz - Screenshot 1
LDR vs Luz - Screenshot 2
LDR vs Luz - Screenshot 3

Resumen del juego

Temos o objetivo de desenvolver simuladores realísticos em três dimensões baseados em experimentos controlados remotamente, visando fomentar o ensino e aprendizagem de Física, Ciências e programação.

Atualmente existe algumas ferramentas didáticas similares, todavia seus níveis gráficos e interacionais não estão acompanhando o desenvolvimento tecnológico.

Tendo o intuito de conquistar o público jovem, disponibilizando conteúdos interativos, atuais e conexos, foi dividido o processo em idealização do experimento, planejamento pedagógico, criação do experimento real, modelagem gráfica de todos os componentes, programação, conexão entre o evento físico e o simulado e disponibilização on-line.

No processo foram utilizados vários softwares, os quais foram escolhidos usando a diretriz de maximizar a qualidade gráfica e minimizar o custo de produção. Tornando possível a futura replicação dos métodos de desenvolvimento por qualquer pesquisador, portanto os softwares, escolhidos inicialmente, passaram por uma modificação conforme as pesquisas foram aprofundando-se, assim como o acúmulo de novas possibilidades de tecnologias como a Realidade Virtual VR e a Realidade Aumentada AR.

Resultados parciais foram obtidos com o desenvolvimento de um aplicativo de realidade aumentada, que estuda o funcionamento de um motor elétrico comum, replicando virtualmente todos os componentes existentes no seu interior, e possibilitando ao usuário a visualização livre de todos os ângulos, de diferentes distâncias e com acelerador de rotação, seu link está disponível dentro desse app.

Assim como uma réplica do experimento real foi recriada usando Realidade Virtual, proporcionando um ambiente altamente imersivo e interativo, disponível para Meta Quest 2.

Em síntese o aplicativo Android e o VR, simulam o experimento que consiste na leitura da intensidade da luz por um fotoresistor (LDR), esse dado é interpretado pelo Arduino que por sua vez é controlado pelo Raspberry, onde são realizados os demais cálculos, repassando para uma página na internet o resultado, dando ao usuário final a oportunidade de controlar um experimento físico remotamente.



Esse App faz parte do projeto de mestrado Uso de tecnologias digitais aplicadas à Aprendizagem Baseada em Projetos para o ensino da propagação da radiação.

Mais detalhes podem ser encontrados na nossa página fisicaetecnologia.com



Mestrando: Izac Martins da Silva.

Orientador: Prof. DSc. Vitor Bremgartner da frota.

Coorientadora: Profa. Dra. Marisa Almeida Cavalcante.

Fecha de actualización
Nov 05, 2023
Fecha de lanzamiento
Ago 03, 2019
Precio
Gratis

Desarrollador

Más juegos de Izac Martins da Silva
¿Aceptar las cookies de Skich en este navegador?

Skich usa cookies y otras tecnologías para proporcionar, mejorar, asegurar y analizar sus servicios. Al hacer clic en «Aceptar todas», accedes a que usemos nuestras cookies y las de terceros conforme a la Política de cookies.