Ambientado em um fliperama, o objetivo do jogo é trabalhar as propriedades das expressões numéricas, principalmente a ordem de resolução das operações e operadores, temas muito importantes para a resolução destas expressões matemáticas.
Baseado nos famosos “jogos de cobrinha”, esse desafio possui um labirinto e uma cobra que pode ser movimentada pelo joystick. O jogador deverá movimentar a cobra pelo labirinto, buscando capturar operações e operadores para completar a expressão que se encontra destacada acima do labirinto. Para ter sucesso, é preciso desviar ou se defender dos inimigos que reduzem a vida do personagem.
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