A Explorística 2.0 é uma iniciativa do Instituto Nacional de Estatística, com o objetivo de levar às comunidades educativas os fundamentos da Estatística e das Probabilidades (com especial enfoque na Amostragem), transmitindo os conceitos de forma prática e experimental.
A Explorística 2.0 integra vários jogos, cada um deles envolvendo diversas atividades, tais como selecionar, recolher, descrever e estimar.
Dr. Odd – O Dr. Odd foi assassinado na sua mansão. Cinco armas, que é necessário descobrir, poderão ter sido usadas neste crime; por outro lado, há seis suspeitos de terem cometido o assassínio. Conhecendo as probabilidades de cada uma das armas ser a arma do crime e de cada suspeito ter usado cada uma das armas, os jogadores devem calcular qual dos suspeitos tem maior probabilidade de ser o criminoso.
Este jogo visa explicar a utilização de probabilidades condicionadas e a utilidade do Diagrama de Venn neste contexto.
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