Игроки играют по очереди. У каждого есть по пять ходов. Начинает игрок номер 1 (левый верхний угол). Если клетка противника съедена, то на её месте образуется крепость, которую уже нельзя съесть. От любого места крепости можно ходить, только если хотя бы одна своя клетка стоит рядом с ней. Цель игры: съесть все клетки противника или запереть их в своей крепости и защитить свои. Если во время своего раунда, оказывается, что нет места для хода, то засчитывается поражение. Начальные базы являются активными (от них можно ходить), поэтому, для победы их нужно тоже запереть.
Рассчитана исключительно на ДВУХ игроков. Для игры на одном устройстве. Также есть возможность играть по сети.
Skich usa cookies y otras tecnologías para proporcionar, mejorar, asegurar y analizar sus servicios. Al hacer clic en «Aceptar todas», accedes a que usemos nuestras cookies y las de terceros conforme a la Política de cookies.