The player is a wizard trying to kill tons of enemy and collecting lots of coins. Player can pick up different weapon item and use to kill enemies but the weapon can be use for certain time therefore player has to search for new weapon item. Player takes damage from enemy, When player health falls to zero the game ends but player can pick up health item to increase health before player's health reaches zero . And player requires water for maintaining its neutral speed , if the water levels falls zero then player speed decreases, so player has to keep looking for water item. Set high score again and again so that no one can beat your high score...
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