Spielüberblick
Super Pierino è un Super Eroe creato nell'ambito del progetto ComeBackToSchool.
Un progetto che ha l'obiettivo di utilizzare il videogioco come strumento di contrasto all'abbandono scolastico, facendo leva sugli
spetti motivazionali dei ragazzi.
Super Pierino è un Super Eroe che ha il compito di rientrare a scuola.
Le difficoltà da superare sono rappresentate dalle resistenze (bassa
autostima, pigrizia, bullismo,..). In questo gioco le resistenze sono rappresentate da enormi virus.
Super Pierino ha il compito di evitare queste resistenze e rientrare a scuola per proseguire il normale anno scolastico.
Le meccaniche di gioco.
Le meccaniche sono le azioni chiave che un giocatore deve compiere e in cui diventare bravo, per essere in grado di vincere. Viene utilizzata una meccanica in cui il giocatore tocca e tiene premuto lo schermo per potenziare la nave.
Questo potenziamento farà alzare la nave sullo schermo, ma la farà anche
accelerare e quindi sarà più vulnerabile. Quando il giocatore rimuove il dito, il motore di spinta si spegne e la nave cade verso il basso e decelera, rendendola leggermente meno vulnerabile. Pertanto, per sopravvivere è necessario un equilibrio molto fine e magistrale tra potenziamento e non
potenziamento.
Super Pierino è ovviamente fortemente ispirato da Flappy Bird.
L'obiettivo è portare a termine la missione. Quindi, il giocatore può ripetere il gioco più volte per cercare di battere il proprio tempo più veloce. Ovviamente per andare più veloce, il giocatore deve potenziare più frequentemente e mettere Super Pierino in un pericolo maggiore.
Regole del gioco.
Qui definiamo le cose che bilanciano il gioco e lo rendono equo e coerente per il giocatore:
• La nave del giocatore è molto più resistente delle resistenze. Questo perché la nave del giocatore ha degli scudi. Ogni volta che il giocatore si scontra con una resistenza, la resistenza viene immediatamente distrutta, ma il giocatore perde uno scudo. Il giocatore ha tre scudi.
• Il giocatore dovrà percorrere un determinato numero di chilometri per terminare la missione.
• Ogni volta che il giocatore termina la missione, vince la partita. Se il suo tempo è stato il più veloce, questo sarà il nuovo tempo più veloce, come un punteggio più alto.
• Le resistenze appariranno a un'altezza casuale all'estrema destra dello schermo e voleranno verso il giocatore a una velocità casuale.
Il giocatore è sempre posizionato all'estrema sinistra dello schermo, ma potenziare significa che le resistenze si avvicinano più rapidamente.
spetti motivazionali dei ragazzi.
Super Pierino è un Super Eroe che ha il compito di rientrare a scuola.
Le difficoltà da superare sono rappresentate dalle resistenze (bassa
autostima, pigrizia, bullismo,..). In questo gioco le resistenze sono rappresentate da enormi virus.
Super Pierino ha il compito di evitare queste resistenze e rientrare a scuola per proseguire il normale anno scolastico.
Le meccaniche di gioco.
Le meccaniche sono le azioni chiave che un giocatore deve compiere e in cui diventare bravo, per essere in grado di vincere. Viene utilizzata una meccanica in cui il giocatore tocca e tiene premuto lo schermo per potenziare la nave.
Questo potenziamento farà alzare la nave sullo schermo, ma la farà anche
accelerare e quindi sarà più vulnerabile. Quando il giocatore rimuove il dito, il motore di spinta si spegne e la nave cade verso il basso e decelera, rendendola leggermente meno vulnerabile. Pertanto, per sopravvivere è necessario un equilibrio molto fine e magistrale tra potenziamento e non
potenziamento.
Super Pierino è ovviamente fortemente ispirato da Flappy Bird.
L'obiettivo è portare a termine la missione. Quindi, il giocatore può ripetere il gioco più volte per cercare di battere il proprio tempo più veloce. Ovviamente per andare più veloce, il giocatore deve potenziare più frequentemente e mettere Super Pierino in un pericolo maggiore.
Regole del gioco.
Qui definiamo le cose che bilanciano il gioco e lo rendono equo e coerente per il giocatore:
• La nave del giocatore è molto più resistente delle resistenze. Questo perché la nave del giocatore ha degli scudi. Ogni volta che il giocatore si scontra con una resistenza, la resistenza viene immediatamente distrutta, ma il giocatore perde uno scudo. Il giocatore ha tre scudi.
• Il giocatore dovrà percorrere un determinato numero di chilometri per terminare la missione.
• Ogni volta che il giocatore termina la missione, vince la partita. Se il suo tempo è stato il più veloce, questo sarà il nuovo tempo più veloce, come un punteggio più alto.
• Le resistenze appariranno a un'altezza casuale all'estrema destra dello schermo e voleranno verso il giocatore a una velocità casuale.
Il giocatore è sempre posizionato all'estrema sinistra dello schermo, ma potenziare significa che le resistenze si avvicinano più rapidamente.
Entwickler
Francesco ProcidaAktualisierungsdatum
Apr. 08, 2022Veröffentlichungsdatum
Apr. 08, 2022Preis
KostenlosEntwickler
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