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Spielüberblick

強み: ゲーム開始ごとにランダムに配置決定される8つのターゲットと、ランダムな方向に3次元的に動く1つのターゲットにより、飽きのない高度なエイム練習を実現しています。 操作方法: 操作方法ではバーチャルパッドとps4コントローラーに対応していますが、ps4コントローラーでの操作を推奨しています。 プレイヤーアバター: プレイヤーアバターは3足歩行の愛くるしいロボットを使用しています。歩くとアニメーションが再生されます。 ゲームルール: ゲームを終了するには、最初に生成される動かない8つのターゲットのみを破壊する必要があり、ランダムに動く1つのターゲットの破壊は必須ではありません。また、ゲーム中にポイントが集計されます。動かない8つのターゲットは1つにつき10ポイント。ランダムに動く1つのターゲットは20ポイント。そして練習時間は計測され、ポイント集計時に1倍率のまま差し引かれます。製作者のテストプレイでは、平均点は25点程度でした。 攻撃方法: 攻撃方法はエネルギーボールと実弾射撃の二通りあります。実弾射撃はレイ処理によるもので、物理的なものではないので、弾速も弾が落ちることもありません。しかしエネルギーボールは物理的なもので、質量も速度もあります。したがって弾速による発射から着弾までの遅延もあり、弾が落ちることもあります。このようにエネルギーボールによるターゲットの破壊は実弾射撃によるものよりも比較的難易度が高いため、エネルギーボールでターゲットを破壊した場合、実弾射撃による通常の破壊に1ポイント加算されます。 タイトル画面: アプリケーション起動後一番最初に移る画面です。StartPracticeModeボタンを押すことによってゲームシーンに移行することができます。 ゲーム開始方法: タイトル画面からゲーム開始画面に移行した後、ゲームルールなどの説明文の下にあるAre you ready to start the practice?ボタンを押すことによってゲームを開始できます。 リトライ機能: 画面右上にあるretryボタンを押すことでいつでもシーンを再読み込みし、ゲームをリトライすることができます。 終了機能: 画面左上にあるFinishThisPracticeを押すことによっていつでもゲームを中断してタイトル画面に戻ることができます。 プレイヤーコントロール: プレイヤーの可能な動作は歩き、走り(コントローラー使用時のみ。なぜなら、バーチャルパッドだと操作がより複雑化してしまうため。)、ジャンプ、実弾射撃、エネルギーボール射撃、視点操作です。 プレイヤー移動: ゲームが開始したらプレイヤーは200×200の半透明のガラス板に着地し、ガラス板の上を自由に歩き回ることができます。 ゲームオーバー条件: ガラス板の上から落ちてしまうとゲームオーバーとなり、ゲーム開始前のゲーム開始画面に戻ります。 装弾数: 装弾数は無限です。弾が尽きることはありません。 カーソル: カーソルが各種ターゲットに重なった時、形と色が変化します。 セーブ機能: セーブする情報がないため実装していません。 制限時間: 制限時間はありません。

Entwickler
rib-project
Aktualisierungsdatum
Okt. 19, 2022
Veröffentlichungsdatum
Okt. 19, 2022
Preis
Kostenlos

Entwickler

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