Spielüberblick
Addition, subtraction, multiplication up to 20.
MAŁA MATEMATYKA
DLA KOGO? CO ZAWIERA PROGRAM?
Zestaw zawiera gry matematyczne i logiczne, rozwijające pamięć i koncentrację. Dodawanie, odejmowanie, mnożenie w zakresie do 20, a w mnożeniu przez 9 w zakresie do 90.
TRENING MÓZGU
Program z tej serii to wybór gier edukacyjnych motywujących do treningu mózgu poprzez wykorzystanie konwencji zabawy.
Nasza aplikacja motywuje do nauki liczenia przez zabawę.
Gracz nauczy się cyfr, rozwiązywania działań (dodawanie, odejmowanie, mnożenie), rozumienia podstawowych pojęć matematycznych, nauczy się koncentrować na zadaniu, poprawi swoją pamięć, a także nauczy się praktycznego korzystania z zegara i logicznego myślenia.
Jest to idealny sposób na przygotowanie do nauki matematyki.
Aplikacja oferuje szeroką gamę gier interaktywnych. Za wykonywanie zadań dziecko zdobywa punkty i pochwały.
CO ZAWIERA PAKIET?
Gry edukacyjne – uczące i sprawdzające zdobyte umiejętności w celu doskonalenia efektów nauki, wykorzystując formułę nauki przez zabawę.
NORMALIZACJA WRAŻLIWOŚCI SŁUCHOWEJ
KSZTAŁTOWANIE UWAGI SŁUCHOWEJ
Dystraktor dźwiękowy (ambient) to zastosowanie dźwięków w tle. W programie wykorzystano dźwięki z otoczenia imitujące naturalnie występujące odgłosy takie jak: szum uliczny, odgłosy rozmów, przyrody.
Dystraktor dźwiękowy uczy skupienia się na istotnej informacji, ignorowaniu nieistotnych dźwięków z otoczenia. Celem jest kształtowanie uwagi i koncentracji, odporności na rozpraszanie poprzez zastosowanie siły dystraktora dźwiękowego, adaptacyjnie dostosowującego się do możliwości dziecka. Funkcja ta przyczynia się do normalizacji wrażliwości słuchowej. W przypadku występowania trudności z wykonaniem zadania moc dystraktora zmniejsza się, a w przypadku udzielania prawidłowych odpowiedzi jego siła zwiększa się.
Program jest efektem wieloletniej pracy i doświadczenia stworzony przez neurologopedę, surdologopedę, pedagoga, doktorantkę Warszawskiego Uniwersytetu Medycznego – Anetę Pakiełę.
DLA KOGO? CO ZAWIERA PROGRAM?
Zestaw zawiera gry matematyczne i logiczne, rozwijające pamięć i koncentrację. Dodawanie, odejmowanie, mnożenie w zakresie do 20, a w mnożeniu przez 9 w zakresie do 90.
TRENING MÓZGU
Program z tej serii to wybór gier edukacyjnych motywujących do treningu mózgu poprzez wykorzystanie konwencji zabawy.
Nasza aplikacja motywuje do nauki liczenia przez zabawę.
Gracz nauczy się cyfr, rozwiązywania działań (dodawanie, odejmowanie, mnożenie), rozumienia podstawowych pojęć matematycznych, nauczy się koncentrować na zadaniu, poprawi swoją pamięć, a także nauczy się praktycznego korzystania z zegara i logicznego myślenia.
Jest to idealny sposób na przygotowanie do nauki matematyki.
Aplikacja oferuje szeroką gamę gier interaktywnych. Za wykonywanie zadań dziecko zdobywa punkty i pochwały.
CO ZAWIERA PAKIET?
Gry edukacyjne – uczące i sprawdzające zdobyte umiejętności w celu doskonalenia efektów nauki, wykorzystując formułę nauki przez zabawę.
NORMALIZACJA WRAŻLIWOŚCI SŁUCHOWEJ
KSZTAŁTOWANIE UWAGI SŁUCHOWEJ
Dystraktor dźwiękowy (ambient) to zastosowanie dźwięków w tle. W programie wykorzystano dźwięki z otoczenia imitujące naturalnie występujące odgłosy takie jak: szum uliczny, odgłosy rozmów, przyrody.
Dystraktor dźwiękowy uczy skupienia się na istotnej informacji, ignorowaniu nieistotnych dźwięków z otoczenia. Celem jest kształtowanie uwagi i koncentracji, odporności na rozpraszanie poprzez zastosowanie siły dystraktora dźwiękowego, adaptacyjnie dostosowującego się do możliwości dziecka. Funkcja ta przyczynia się do normalizacji wrażliwości słuchowej. W przypadku występowania trudności z wykonaniem zadania moc dystraktora zmniejsza się, a w przypadku udzielania prawidłowych odpowiedzi jego siła zwiększa się.
Program jest efektem wieloletniej pracy i doświadczenia stworzony przez neurologopedę, surdologopedę, pedagoga, doktorantkę Warszawskiego Uniwersytetu Medycznego – Anetę Pakiełę.
Entwickler
Mehr Spiele von GoBrain DGD
+29